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Diseño y programación modular, mantenible y reutilizable en java
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El profesorado:
Los formadores de nuestros cursos son Ingenieros Superior en Informatica con una experiencia laboral demostrable en desarrollo Java y J2EE superior a los 3 años y con experiencia formativa superior a 300 horas en empresas internacionales, tambien demostrable.
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Las instalaciones:
Impartimos formacion en diferentes centros de Madrid o en las propias instalaciones del cliente aunque tambien nos desplazamos a otros puntos de la geografia nacional en caso de ser necesario.
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Los intermediarios:
Al contratar con nosotros está usted contratando directamente a los ingenieros que impartiran formación para su personal, de manera que puede usted negociar las tarifas sin tener que soportar los gastos derivados de la intermediacion.
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Los contenidos:
El contenido del curso se imparte habitualmente en castellano, aunque también impartimos formación en inglés cuando el cliente lo requiere. Disponemos de temarios y contenidos completos sobre los cursos que impartimos así como una extensa bibliografia que recomendar, pero solo facilitamos esa información a nuestros clientes.
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Orientacion general del curso:
Programar en java es relativamente sencillo, puedes poner a un no-programador a rascar código hasta en 18 horas de formación. El problema radica en que si se convierte esa situación en una práctica habitual después los sistemas informáticos están sujetos con hilos y su estabilidad es mínima.
Por esa razón Consultoriajava presenta este curso, donde los programadores con entre 6 meses y 3 años de experiencia pueden aprender los secretos del diseño y la programación en Java tal y como se hace en las cunas de la tecnología mundial.
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Temario:
1. Reaprendiendo conceptos básicos
2. Ejemplos de diseño inapropiado en java
3. Ejemplos de mala programación en java
4. Como diseñar sistemas J2EE modulares
5. Como diseñar sistemas J2EE mantenibles
6. Como diseñar sistemas J2EE reutilizables
7. Programación en Java: Un paradigma realista
8. Reingeniería de sistemas: Diseño y programación.
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